Introduciendo la gamificación en la docencia de RRLL. Cuestionarios interactivos con Kahoot.

Introduciendo la gamificación en la docencia de RRLL. Cuestionarios interactivos con Kahoot.

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Fecha de grabación: 13/06/2017

Memorias del Plan de Innovación Académica y Desarrollo Docente 2016/2017 - Acción 2

La innovación realizada ha consistido en introducir, como parte de integrante de las actividades que integran las EPD, un mecanismo de evaluación on line que permita comprobar el grado de asimilación de los conocimientos alcanzados por los estudiantes presentes en las sesiones de EPD. El proceso de evaluación se encauza a través de Kahoot, una herramienta web de carácter gratuito que permite elaborar de forma ágil y sencilla juegos de preguntas y respuestas sobre una materia concreta.

Autor Profra. Esther Carrizosa Prieto
Autor Luis Ocana Escolar
Laboratorio Multimedia UPO
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